Ve vsech deskovych hrach je nutne aby tam neco jako progresivni
dan bylo, aby to zucasnene neprestalo bavit.
Treba sachy. S kazdym tahem ten co ma vic figurek o jednu prijde, aby
to bylo zabavnejsi. Nevim, zadnou deskovou hru s progresivnim zdanenim
jsem nehral.
I kdyz je daneni progresivni, stale to znamena 'vetsi plat' -> 'vice penez'.
Ja tedy tem co by brali mensi plat a maji plati tim mensi procento dane,
nezavidim.
Takhle je to ale v prakticky kazdem danovem systemu, to neni zadna
vyhoda progresivniho zdaneni. Jestli tim myslis to, ze i pak to nemusi
byt az tak uplne demotivacni, ber to tak, ze skutecne progresivni zdaneni
by melo mit asymptoticky 100% pri nekonecne vysokem prijmu (a takove zdaneni
pak uz demotivacni je). Zdaneni s pevnou horni sazbou neni ciste progresivni
zdaneni, ale je temer ekvivalentni pevne danove sazbe s odecitatelnou
polozkou, jen je ta krivka trochu vic zakrivena.
Rray
|