Sermovacky
Dalsi
Seznam
Predchozi
Autor: Haribolo (Haribolo) on 'Sermovacky'
Cas: Pa 21.5.1999 15:47.31
Titulek: Jen tak ke konzultaci....

                                                                                 
jen lehci tema ke konzultaci...zajimalo by mne co si o tom myslite....melo by 
to vyresit par spornych typycky drevarskych "nemoci" apod. a prispet k 
zajimavejsi a spadnejsi hre:
 
Tohhle co ted popisu jsou ukazky z pravidel na letosni taborovou hru:
 
1. vsechny zbrane jsou stejne (uplne stejne!), stejne vazi, maji stejny tvar
   i rozmery, jsou navrzeny pokud mozno bezpecne, pevne/odolne. Tim odpada
   kontrola zbrani, unfer pomery nekterych klacku, vyhazovani nebezpecnych
   zbrani apod.
2. vsechny zbrane jsou erarni v cene tabora a kdo si jakou ziska si taky
   odveze domu (jednu kterou si vybere)....na 60 lidi mam 60 nozu, 20 seker
   a 15 mecu (a tak 3-4 nestandartni zbrane - remdihy aj. spise pro
   obzvlastneni hry), takze krome noze se umyslne nedostane na kazdeho a
   zpocatku se lepsi zbrane budou hledat, pozdeji se lepsi zban ziska od
   jejiho dosavadniho majitele asi jen prez jeho mrtvolu - tj. je povoleno
   koristeni atd. Kazdy ma nuz (o ten jej nikdo nikdy nepripravi) a smi mit
   jeste JEDNU DALSI ZBRAN...tj. zadne pochodujici zbrojnice! Kdyz mate
   nuz a sekeru a zabijete chlapa s mecem...a mec se vam libi....odlozite
   vedle mrtvoly svou sekeru a vezmete si jeho mec. Zbrane jsou jen tyhle:
   dlouhy nuz (scramasax), obourucni sekerka (zadnej motylek pro debila),
   saskeho typu, romansky mec......remdih,palcat,bojove kladivo jsou spise
   zajimavosti nez obvykle zbrane. Ve hre dale bude par stitu, nejake
   prilby apod. a ty se opet smeji koristit (stit nelze uzit k sekere).
 
3. Zasahova plocha:
     a) povolena: bricho,zada,boky,ramena shora!
     b) zakazane: hlava,krk (jinak nez rezem nozem),rozkrok
     c) neplatne: nohy, ruce a zakazane casti
   Tohle IMHO trosku zmate klasicke drevene bouchace utocici povetsinou
   v dlouhem predklonu a naaaaaatahu na kotniky kolena apod. soupere, ale
    osvedcilo se to v hrach hist. sermu uziju to i tady...souboje budou
   zajimavejsi, delsi apod.
 
4. kridovani cepeli bude povinne,ale nebude tak prisne...tj. ma slouzit
   zejmena hracum k reseni spornych situaci a je tedy v jejich zajmu
   jej pouzivat! (zasah vedouci prez neplatnou ruku na platnou hrud napr.)
   Nicmene kdyz se sami uspini apod. nebude s to pocitat.
 
5. budou stanoveny min. skupinky po (nas 60 lidi - 3 oddily po 15 lidech)
   ve kterych se hraci budou pohybovat. Ty se nebudou delit a v pripade
   ze narazi tato skupinka po min. 5 lidech (jak tusite lze proste
   na kazde ze 3 stran kombinovat se 3 mensimy oddilky) na jinou a strhne se 
   boj, bojuje se do uplneho vyhlazeni jedne z bojujicich stran. Porazena
   strana zustane mrtva na zemi pul hodinky (nebo dle urceni) a vitezna se
   sebere a odchazi cela, vcetne padlych! (to znamena ze 1. z 5 ma hodinky).
   Kazda skupina smi za den padnout jen omezene (dle moznosti uvidime) a
   pak je pro dany den z boje vyrazena...vraci se do tabora a ma volno na
   trening ci individualni zabavu. To odstrani pochodovani mrtvol a nebo
   bloudeni samostatnych jedincu.....jasne ze se tech 5 lidi nemusi
   pohybovat v utvaru....smi se delit, skryvat,ale tak aby kdyz dojde k boji
    bojovali vsichni (i posledni zijici vojak muze zvratit prubeh bitky,
   protoze vitezna strana odchazi bez ztraty zivota dal takze je to hodne
   tymova prace....zadne hrabani jednotlivcu a individualne fantasy geroju).
   a vsichni bud padli nebo zvitezili:
 
To je dane tim, ze plocha je velika a nakonec by se mohlo stat ze se tam jako 
ostatne na kazde drevarne honi x jednotlivcu po lese. Takhle tech 5 lidi 
tvori podskupinu ...jednu ze 3 kterou disponuje kazda ze 3 stran....celkem je 
tedy 9 manipulu (pouzivam tenhle vyraz nepresne a jen technicky jako pomucku)
radicich se do 3 oddilu po 3 manipulech. V kazdem manipulu ma jeden clovek 
hodinky.....
 
5) Ranni rozcvicka: vyborna vec...bude probihat v 7:05 (7:00 budicek) na
                    poli pod hradem a to tak ze to bude vzdy malicka bitva
                    (nezavazne mimo hru) jen s nozi...bez stitu ajinych
                    zbrani.
 
6) kdo si vezme zeleznou zbroj, bude zvyhodnen - napr. nezasazitelny sipem
   a nezabitelny nozem, nicmene musi to byt kvalitni tezka zelezna kosile,
   (zadne plechy), zadnej ojeb...jedine takova zbroj bude zvyhodnena, jinak
   ostatni drevarske zbroje...papundekl apod. nechte doma....jedine snad 
   kozene ci prosivane zbroje pomohou ciste fyzicky (ne dle pravidel).
   Vyhrazuji si pravo kazdou zbroj individualne vyzkouset a posoudit.
 
7) luky jsou povoleny vlastni dovezene....bude vzdy dano na kazdy oddil
   (ne manipul...oddil po 15 lidech) stejny pocet luku a luky se nekradou.
 
8) ke kostymum: jasne ze se nejedna o sdruzeni ale jen drevarnu, takze plati
                pouze nasledujici omezeni ohledne kostymu:
 
     a) kostym musi skryt civilni odev (tricko, vrsek dzin, svetry apod.)
        pokud jej pod tim nosite.
     b) musi byt z nejake inteligentni latky (ne sustak apod.) ale to asi
        chapete, to nebude problem....to co nosite bezne....
     c) nesmi prevazovat bila barva na zasahovych plochach (trup) z ciste
        technickych duvodu (krida).
     d) nemate-li historicke boty, sezente si navleky z pytloviny, nebo jineho
        hrubeho hadru a omotejte s tim vase tenisky, kanady, farmarky...i kdyz
        to neni hist. serm chci aby to melo aspon nejakou uroven.
 
Chci aby to melo alespon nejakou uroven a atmosferu....a tu IMHO dost rusi
moderni veci jako koukajici rolak, svitici teplaky addidas z pod tuniky, nebo 
bile tenisky (ty boty jsem vyresil tim pytlem a to zvladne kazdej bez vetsich 
nakladu a prace...casem se podrazky prosoupou ale pytel skryje vetsinu 
boty...nicmene i tak doporucuji do tech pytlu nebrat tenisky...ale kozene 
boty aby kdyz se to prosoupe nekoukali z toho dole ven bile tenisky)....ty
pytle jsou natolik nenarocne ze je budu tvrde vyzadovat a jejich neudelani 
beru jako lenost. Budu vyhazovat lidi bez kostymu (ale ocenim snahu i tech 
mene zdarilych kostymu...ale musi bejt videt snaha a kostym musi skryt telo a 
civil je-li pod tim)...lidi v teplakovkach, maskacich apod. s cimz se melo 
zacit uz davno! Protoze jednoduchej prehoz nebo tuniku zvladne kazdej trouba 
(ten prehoz je jen pruh s dirou pro hlavu proboha! kdyz uz ani tohle ne tak 
nevim) nebo jeho mama, holka, mazleka, babicka, pes, kamaradka apod.
 
Tolik tedy k pravidlum......technickym pravidlum hry: bude se hrat kazdy den 
od obeda do vecera (jeste stanovime)....budou vymezeny urcite 3 lokality a 
bude se bojovat o ne a o vladu nad nimi, o lepsi zbrane a dalsi veci, ale 
neni to moc slozity ani heroicky pribeh....je to spis kazdodenni valka...ci 
spise vsedni valecny den....v lese, na louce apod. Hraci plocha bude dost 
velika.....zaverecna bitva bude na postavene casti hradiska.
 
Co si myslite o pravidlech?
 
 
Wothan Magnus Haribolo                                  //\__//\   //\
  Co se hybe jde zabit                       /---/\     III/\III   I##
wothan.haribolo@post.cz                   IIIIIIIIIIIIIIIII _IIIIIIIIIIIIIII
 

Dalsi Seznam Predchozi


[ Domu | Prstik | O Piskovisti | Deticky | Nastenky | Koutky ]