Sermovacky
Dalsi
Seznam
Predchozi
Autor: melkel (Vigoureaux!) on 'Sermovacky'
Cas: Po 22.11.1999 14:47.44
Titulek: Re: Zivoty

                                                                                 
Cauvec!
 
Bud zdrav :-)
 
 
Vzhledem k tomu, ze s okem v Melianine organizacnim tymu fungujeme jako tvurci 
pravdidel, pokusim se zde prednest nase stanovisko, ktere jsem ale s nikym 
nekonzultoval :-)))
K tvym navrhum
 
 > 1 -  pouze jeden zivot, po zabiti je clovek mrtvy a 
nemuze se vyse zminovane > >      stat, nevyhodou muze byt, pokud se pred 
bojem dlouho chodi, pak zase se > 
 
Jak rikas, je ponekud unavne neustale chodit sem a tam. Na lukove je tento 
system mozny, protoze chram smrti mas vetsinou za rohem, ale v pripade bitev 
na vetsim prostoru se obavam, ze by se hraci velmi nudili. Resenim by bylo 
masovejsi rozsireni instantnich zivotu, ktere by pak ale ztratily svuj puvab. 
 
2 -  vice zivotu, pouze ustni hlaseni kolik mas po zasahu zivotu, musi se 
     spolehat na cestnost jednotlivych bojovniku, coz tedy asi povede obcas 
     zase k hadkam, protoze se temer vzdy najde nekdo, kdo bude podvadet 
 
Tento system se zavadi v podstate vsude ponekud zivelne (Ja ho taky ppouzivam, 
a kdyz chci byt poctivy, tak to dopada tak, jak to slon popsal :-)) Nezda se 
mi ale dobry, protoze brani prolomeni rady
 
 > 3 -  vice zivotu, rychle 
znehodnocovani, nesmi trvat vice nez 1-3 sekundy, >      proto by asi zivoty 
meli byt dosti velke, byt dostatek zichrhajsek > atd., >      nevyhodou jsou 
vetsi naroky na pripravu od organizatoru, pripadne vetsi > 
     bordel v lese 
 
Bordel v lese je spatny, ale jelikoz se jedna o male papirky a lz apelovat na 
hrace, aby si pouzite zivoty schovavali, je mozny. Upozornuji ale, ze zasadni 
problem neni ve velikosti papirku, ale v sichrhajckach. Pouzivane spinaci 
spendliky jsou prilis male a nevydrzi zavrene pri trhani papirku (To byla 
take pricina meho zdrzeni - rozsypaly se mi vsechny zivoty). 
 
4 -  vice zivotu, volny odchod, povoluje i predavani trofeji, protoze po 
     libovolne dlouhem zdrzeni mas pravo na odchod do vlastnich rad, kde
znovu 
     zacinas bojovat, jenom se asi musi zakazat zacinat bojovat za 
     nepratelskyma liniema, nevyhodou je, ze vlastne nejde nikoho obklicit a
     vybit do posledniho, pokud nejsou pravidla nejak upravena 
 
Dovoluji si tvrdit, ze tento system je nejlepsi, ostatne velmi podobny 
zavadime v Bitve u Soddenu :-). Podrobnejsi popis v pravidlech u Melian (snad 
uz je tam dala :-))
 
Tenhle post je tu predevsim proto, aby jste se mohli vyjadrit, takze se 
nenechte pobizet k odpovedim. Jinak obzvlast rad bych slysel vyjadreni od 
Melianina organizacniho tymu. :-)
 
Spokojen? :-)
 
                                           sLOn
 
                          Melkel Durruth
 
 
           Dest pada a kvetiny rostou na hrobech nasich pratel
                       Tak bud proste se mnou
 

Dalsi Seznam Predchozi


[ Domu | Prstik | O Piskovisti | Deticky | Nastenky | Koutky ]