vyvezt neznamo kam. Pak zacalo peklo.
Citil jsem se jako namorni pesak na Guadalcanalu. Pod nohama pul metru
blata a kameny, na hlavu pada drobny destik a na zadech bagl jako krava. Jak
podotkl Reset, cesta na bojiste slouila jako filtr: kdo dosel, mohl
nastoupit. Louka se stany byla mirne podmacena, ale bylo alespon kam slozit
Nase cesta probehla v pohode, nebot jsme nesli z Bystrice - cesta z Bystrice
je skutecne peklo, kdo to nesel v noci a v blate, ten nepochopi.
Nicmene i tak sem si blahorecil, ze jsem nechal doma dratenou kosili (a pak
jeste nekolikrat :)
BITVA
Nase malebna skupinka se okamzite prihlasila jako ochranka na Sauronovu
ostrovni vez. Bylo nam totiz receno, ze tam budou nejtezsi boje.
Vzapeti se vsak ukazalo, ze ta vez neni na ostrove, ale spise v bazine - mozna
se ostrov behem rana potopil, kazdopadne jsme nadavali na Smajlika :)))
Vzapeti se ukazalo asi 15 elfu a zaujali bojove postaveni (parodie na falangu).
Vytvorili jsme tedy bojovy klin a v preslabe 10:15 sme je vybili do jednoho.
Na nasi strane bylo jedine zraneni ruky. To byl asi tak nejsvetlejsi okamzik
cele bitvy :)
Pak nasledoval utok na vez trpasliku. Bojovy klin se opet osvedcil a pote co
byli trpaslici uvezneni ve sve vezi, nasledovalo pretlacovani falang. V jednom
okamziku vsak padli na strane trpasliku tri bojovnici vedle sebe (dva mecem a
jeden sipem) a bylo rozhodnuto - do deseti vterin bylo po boji, vez strzena.
Nase skupinka se odebrala na svou vez oslavit vitezstvi. O chvili pozdeji
kdosi ohlasil, ze videl asi 50 mrtvych skretu coz neni dobre :)
Byl jsem zvolen za sebevrazedne komando a odebral se do lesa.
Za chvili prisli bili, zaujali (prekvapive) temer kruhovou formaci takze muj
zakerny sebevrazedny utok zezadu nebyl prilis uspesny. Odebral jsem se do
vecnych lovist, o nekolik okamziku pozdeji i zbyli obranci veze.
Po reinkarnaci jsme vyrazili s tlupou skretu znovu do boje. Slozite
manevrovani oddilu v lese bylo na nas moc - pote co jsme rozprasili jakysi
by'ly' oddil, vsimli jsme si, ze pres nej postupuje dalsi - ti lide byli
umouneni jako skreti, ale meli svetle prehozy a zadne celenky - tak jsme se do
nich pustili. Zlikvidovali jsme je, ale z jejich zmatene reci mam pocit ze to
byli skreti.
Nasledne me zastrelil sedy lucistnik, ktereho jsem spatne identifikoval jako
cerneho.
Nasledovalo krupobiti (ktere jsem zasahem stesteny prezil ve stanu) a pak
konec hry - cerni se odesli schovat a bili, zjevne odolni vuci neprizni
pocasi, zaslouzene zvitezili :))
A jeste nekolik poznamek k organizaci:
- Je skoda ze organizatori hru ukoncili tak brzo, odpoledne na ni bylo idealni
pocasi. Dezercim by se dalo snadno zamezit, kdyby ti odchazejici lide nabyli
dojmu, ze se bude pokracovat az do vecera.
- Myslim si, ze pouhe dobyvani vezi vede velice rychle k jejich zniceni a ke
konci hry. Zajimave by bylo delat treba veze s dvojitymi hradbami, uzemi na
ktere se lze dostat jen po dobyti urcite veze, ap. Taky strhavani vezi je moc
rychle, co treba stanovit, ze vez se muze strhnout az po ctvrthodinove okupaci?
- Kupodivu nebylo prilis problemu se zasahy - nekteri elfove sice tradicne
neuznavali zasahy do trupu a neodevzdavali zivoty (setkal jsem se dokonce s
nazorem, ze kdyz postava spacha sebevrazdu, nemusi odevzdat nepriteli zivot),
ale zasahy do koncetin se pomerne dost respektovaly. Jen priste by bylo
vhodne vyslovne rici, ze zada jsou taky trup :)))
- Slysel jsem o tom, ze kdosi z cerne strany strilel sipy pres hradby veze,
coz se nesmi. Mozna by stalo za to na to lucistniky vyslovne upozornit.
- Celenky jsou vyborny vynalez, rozhodne funguji jako lepsi identifikace nez
barva obleceni. Ale na Silm99 mely svoje mouchy:
- Zbytecne moc barev - stacila by cerna a bila nebo radeji cerna a cervena -
zaspinena bila vypada jako cerna, ale zaspinena cervena je furt cervena.
Kazdopadne barvy musi byt kontrastni - sedi nebyli od skretu vubec poznat.
- Celenky by se zaroven daly pouzivat misto zivotu - proste kdo je mrtvy
sunda celenku a je mimo hru.
- Velitelske serpy jsou dobry vynalez, ale ti velitele taky musi neco delat.
Bojoval jsem v rade se dvema nazguly a neslysel jsem rozkazy ani od jednoho z
nich.
- Markytanky byly IMHO prilis mocne (neomezene leceni), mely by to mit nejak
omezeno (treba ze zraneny musi u markytanky pockat minutu) (BtW Dekuji za
osetreni :)
- Ten uvodni proslov o pravidlech fakt nebyl slyset. Lepsi by bylo kdyby to
organizatori rikali jednotlivym velitelum a ti by to na vezich sdelili kazdy
svym vojakum. Aspon by pak neslo menit pravidla za hry :)
- Jak pred bitvou tak i ted jsem pro zkraceni dvourucnich mecu na 110cm.
Vim o cem mluvim, sam dvourucakem bojuju :)
- Omezeni velikosti stitu hre velice prospelo, uz se tam nevyskytuje buseni
do souvisle rady dveri, stitari skutecne musi neco delat.
A jeste jedna osobni poznamka:
Fakt to musi bejt vzdycky az na Hostyne?! Neslo by udelat kompromis, aby tam
mohli jezdit i lidi z Cech?
Richi
*Smile post Edit*
|