Sermovacky
Dalsi
Seznam
Predchozi
Autor: Haribolo (Haribolo) on 'Sermovacky'
Cas: Ut 25.5.1999 11:03.15
Titulek: Re: Jen tak ke konzultaci....

                                                                                 
lucich, ktere si privezou ucastnici sami, coz je tedy vcelku necekane, kdyz
u vsech ostatnich zbrani jsou vsichni na tom stejne. 
 
- no je mi lito je zrusit uplne, ale letos proste nejsem schopny zajistit
  kvalitni luky pouzitelne na drevarne, takze se to vyresi alespon rovnomernym
  rozlozenim luku do 3 oddilu a jejich "nmekradenim" (ostatne jsou to soukrome
  veci majitelu narozdil od zbrani)....jak je znamo jsou 3 oddily a kazdy po
  3 podskupinach (nepresne: manipulech) o rozdeleni lucistniku do techto
  manipulu (do jednoho nebo do vsech) si rozhoduje kazda strana sama.
- samozrejme vsechny sipy bez ohledu na to ze je lucistnici vyrobili sami
  jsou majetkem erarnim do konce hry (pak si sve mohou rozebrat)...takze je
  jedno jakym sipem zrovna strilite, muzete sipy soupere strilet zpatky
  a krast mrtvym lucistnikum sipy (to ale smi zase jen lucistnici).
 
 Samozrejme ze koristeni zbrani je bohuliba cinnost a bude nadsene 
provadena. Zbrane budou asi casto menit majitele.
 
- puvodne jsem chtel stejne jako u luku mece delit rovnomerne, ale necham
  to byt....kdo co dle pravidel ukoristi je jeho nez o to zase prijde.
 
loktu vyse, takze zadne kotniky se nekonaji. Bohuzel netusim jak u
ostatnich, ale vetsina mych zasahu je do boku soupere. 
 
- netreba se tim nadale zabyvat...udery vsech ted pujdou do boku, bricha a
  zad...vyjimecne dykou prejet po krku.
 
  Presne tohle bude letos na Lukove, po minulorocnich zkusenostech, kdy tak 
jednali vsichni rozumni bojovnici. 
 
- za timhle ucelem jsem tuhle metodu vynalezl a rozumni lide se tim take
  ridili, no pro jistotu jsem to zduraznil :-)
 
 Mas vyreseno koristeni zbrani? Jsou tady pochodujici mrtvoly, ktere si 
vlastne muzou vzit svou ztracenou zbran zpet. Jinak se mi zda pul hodiny
 
- pochodujici mrtvoly??? jestli myslis to ze jedna strana zvitezi a bere
  s sebou vsechny sve "momentalne padle" je to tak...jede se do uplneho padu
  jedne ze stran (nemusi to byt hned cely oddil..staci stret dvou manipulu)
  pokud by chtela nejaka strana ustoupit, nesmi se vzdalit na dohled od
  svych padych (asi to nejak upravim), takze ustoupi pouze takticky do
  vyhodnejsich pozic, nikoliv ze tam necha sve padle a zdrhne....takze nic
  pro zbabelce....je to do jiste miry "jeden za vsechny..." tymova prace.
  Dokud nedojde k uplnemu zniceni jedne ze stran smi se pohybovat v omezenem
  kruhu (od prvnich mrtvol)...pak se strana vitezu sebere (cela!), pobere
  sve padle a odejde.....tim padem i posledni zijici 2 vojaci mohou rozho-
  dnout skore bitvy.
dost. 
 
Na Silmarillionu se cekalo 10 minut a hra mela spad, i kdyz tedy clovek 
takovych 10 ztratil cestou tam a zpet, ale pri 30 se bude vcelku nudit. 
 
- je to na 14 dni a nechci kazdy den naplnit 100 bitev....krom toho lide
  budou nalezite unaveni, budou mit cas prom,yslet novou strategii apod.
  rozhodne to neudelam na 10 minut.....v nejlepsim pripade 15-20 minut,
  kdyz pomineme to ze ten clovek se nemusi nikam dal trmacet a jede dal
  tam kde skoncil.......dalsi vec je omezeni poctu umrti za dany den,
  takze to ze budes lezet 10 minut ale umres takhle 10x ti nepomuze kdyz
  bude povoleno treba jen 3-4 za den. neni to malo, kdyz uvazite ze umirate
  az kdyz padne cela vase druzina....pokud zvitezi smrt se nepocita.
 
  Opet omyl, na drevene bitve se vsechen boj koncentruje do nekolika malo 
mist, coz se casem stava i monotonni.
 
- pokud se dela dobyvacka tak ano, alemel jsem spise na mysli zmatky ve veleni
  to ze se to desne promicha...kazdej se mota jinde nez mel apod. Tohle
  umozni strety poruznu po lese dvou a vice skupinek...nikoliv jednotlivcu.
 
  Vyhovitelny pozadavek, ktery je, az na boty!!!!! lehko splnitelny. (kazdy 
ma svou uchylku, ze? ;)  ) 
 
- mno nevzit si sve oblibene bile tenisky addidas, ale kozene botky a omotat
  je hadrem nebo pytlovinou zvladne absolutne kazdej....pokud ne, moc platnej 
  by mi na tabore kde je pulka naplne prace asi nebyl ze? a v historicke
  hre taky ne....dalsi veci je zvyk...hodne drevaru co prejde na hist. serm
  bohuzel jede ve zvycich drevaru, nebo nedej boze si mysli ze se na dreve neco
  naucila a zalozi svou vlastni skupinu...nejlepe fantasy a hura na hist. serm!
  A protoze nikdy boty nemeli...proc by si je brali ted? ty boty jsou ale jen
  spicka ledovce....chci proste aby i drevarna mela uroven, tim spise ze je
  ponekud historicky zamerena...zadnej "davnovek Xena Herkules"."
 
 Nebude to moc jednotvarne, je to preci jen 14 dnu.
 
- rozhodne by to nebylo zajimavejsi, zamichat do toho gulase par elfu, jejich
  "vezi" s velmi nepravdepodobne  a krkolome znejicimi nazvy a jmeny, nake
  ty pajzly a pridat dousku o zachrane sveta dobra pred temnotou zla....nebo
  spis jsem na podobne slinty uz alergicky a je toho hodne. Tohle je historie
  historie byla psana mecem, ohnem a krvi (posledni dva vynechame)....kdo je
  dobry a kdo zly? Vsichni veri ze jsou dobri a ostatni zli....zapletka z 12.
  stoleti nemuze byt slozita...uz to ze se vrazdi misto 2 skupinek 3 je az az.
  Samo ze vymyslim nejaky pekny pribeh...rozdam jmena panu dle skutecnych rodu
  (spise z 13 st.) z kraje apod. Vytycim hlavni "stany" a uzemi-hranice vsech
  3 panstvi a jejich dalsich taktickych/opernych bodu apod. V 60 lidech to ale
  nicmene bude spise partyzansky boj nez nejaka ukrutna bitva za velkeho hluku
  rinceni mecu, hlaholu rohu a blisteni brneni....na strategii zustane hodne
  mista...kazde opusteni vlastniho uzemi a utok do nitra soupere je nebezpecny.
  Ziskanim praporu soupere se ziskaji dalsi vyhody (ci spise oslabeni soupere)
  vitez celkovy bude nakonec hradisko (postavenou cast) branit, ostatni dobyvat
  plus muze ziskat v prubehu hry kazda strana nejakou vyhodu v turnajich,
  zapasech apod. ktere budou vyplnovat jednotvarnost valky, ale prilis ro-
  manticky a nepravdepodobne znejicich "pribehu" ci "poslani" k zachrane
  sveta apod. bych tam nerad cpal...vitez bere vsechna uzemi....uzemi se bude
  delit na jednotlive casti...moc a uzemi jednotlivych rodu bude rust/klesat.
  Bude mozne vyjednavat...nabidnout pudu zastavou apod. nebude mozne se ale
  spojovat.....
 
  Pravidla hry jsou pravidla drevene sermovacky, jen s nekolika upravami, a 
to 14denni dobrou hru nedela. Je potreba pribeh a rozmanitost. Prestoze tam 
lidi pojedou predevsim se sermovat, muze je to i rychle omrzet, kdyz pujde 
 
- chyba...chci lidi co je zajima nas projekt, co vedi co stavi a maji k tomu
  nejaky vztah....v zadnem pripade nechci lidi co prijedou jenom busit, takze
  ta hra je spise na odreagovani od prace nez aby prace byla nutne zlo. Kdo
  to tak bdue brat mi stejne nebude moc platny, protoze by toho moc neudelal
  a ja rozhodne nehodlam nutit do prace nikoho koho to nebavi, flaka to a
  otravene ceka az bude obed.....nehodlam ztracet s temito lidmi sily ani
  chut do ziWotha, takze radeji v mene poradnych lidech, ale kdyz je prace a
  samotny napad bavi udelame toho vic a i samotna hra bude sice mensi, ale
  alespon s poradnejma lidma na urovni.
- zkratka ten tabor neni o hre...hra je pouze odreagovani a obzvlastneni toho
  tabora abych tomu dodal nejaky dalsi "rozmer", ale v zadnem pripade to neni
  klasicka drevarna pro ty co chteji hlavne bouchat (bouchat protoze drevari
  az na par sermirskych vyjimek nejsou sermiri a nesermuji).
 
porad jen o praci rukou a na pouziti hlavy pri nejake strategii nebude
misto. 
 
- naopak, tohle je hlavne o strategii, protoze jak se to naplanuje tak
  se to semele (hra)...neni moc moznosti k ustupu, takze hodne veci zalezi
  na dobrem planu....na znalosti okoli....(kazdy oddil dostane pouze mapu sveho
  panstvi s hrubym nakresem terenu a hrube hranice panstvi sousedu bez dalsich
  nakresu situace tam...takze hodne vyprav bude mit za ucel (prvni cast hry)
  zmapovat sve vlastni uzemi a uzemi soupere atd. Zmocnit se mapy soupere
  je skorem stejna vyhra jako jeho praporu.....apod.
 
                                           sLOn
                 
Wothan Magnus Haribolo                                  //\__//\   //\
  Co se hybe jde zabit                       /---/\     III/\III   I##
wothan.haribolo@post.cz                   IIIIIIIIIIIIIIIII _IIIIIIIIIIIIIII
 

Dalsi Seznam Predchozi


[ Domu | Prstik | O Piskovisti | Deticky | Nastenky | Koutky ]